Kamis, 17 September 2009

Questmaster part 2

melanjutkan posting kemarin dengan judul Questmaster, kita langsung mulai dari petualangan yang ke 15.


Petualangan 15 = menuju tingkat 2 .... naikkan satu set lahan ke tingkat 2 dan dapatkan Hadiah 60 kayu | 50 tanah liat | 40 besi | 30 gandum

Petualangan 16 = Instruksi .... masukkan jumlah kayu yang dibutuhkan untuk membangun barak dan dapatkan Hadiah 50 kayu | 30 tanah liat | 60 besi | 20 gandum

Petualangan 17 = Bangunan Utama .... naikkan level bangunan utama ke level 3 dan dapatkan Hadiah 75 kayu | 75 tanah liat | 40 besi | 40 gandum

Petualangan 18
= Peringkat .... lihat peringkatmu di statistik dan dapatkan Hadiah 100 kayu | 90 tanah liat | 100 besi | 60 gandum

setelah petualahan ke 18 ini anda diberi pilihan untuk fokus membangun ekonomi ato militer.

ekonomi:
Petualangan 19 = Lumbung .... bangun lumbung dan dapatkan Hadiah 80 kayu | 90 tanah liat | 60 besi | 40 gandum

Petualangan 20 = Gudang .... bangun gudang dan dapatkan Hadiah 70 kayu | 120 tanah liat | 90 besi | 50 gandum

Petualangan 21 = Pasar .... Bangun pasar dan dapatkan Hadiah 200 kayu | 200 tanah liat | 700 besi | 250 gandum


Petualangan 22
= Semua SDA tingkat 2 .... naikkan semua SDA ke tingakt 2 dan dapatkan Hadiah 15 gold

militer:
Petualangan 19
= Titik Temu .... bangun titik temu dan dapatkan Hadiah 80 kayu | 90 tanah liat | 60 besi | 40 gandum

Petualangan 20 = Barak .... bangun barak dan dapatkan Hadiah 70 kayu | 100 tanah liat | 90 besi | 100 gandum

Petualangan 21 = Pasukan .... latih pasukan 2 Phalanx jika kamu memakai Galia, 2 Leggionaire jika kamu memakai Romawi, 2 Clubswinger jika kamu memakai Teuton dan dapatkan Hadiah 300 kayu | 320 tanah liat | 360 besi | 370 gandum

Petualangan 22
= Semua SDA tingkat 2 .... naikkan semua SDA ke tingakt 2 dan dapatkan Hadiah 15 gold


Selamat bermain!!!!




---------------------------------------------

Rabu, 16 September 2009

Questmaster part 1

Questmaster bisa dibilang sebagai panduan awal atau tutorial singkat dalam bermain travian, panduan ini memudahkan bagi pemula untuk memahami bagaimana dasar bermain travian, tetapi untuk pemain yang sudah mengerti cara dasar bermain travian, Questmaster merupakan "sumber penghasilan" karena memberikan hadiah yang menggiurkan. Questmaster berada di sebelah kanan, berupa gambar sosok seorang karakter travian. Jika anda menemukan gambar Questmaster, klik gambar tersebut. Secara otomatis, dia akan memberikan misi / perintah kepada anda.

Misi dan Hadiah yang diberikan questmaster ada 22, berikut rinciannya:
1. Petualangan 1 = Penebangan kayu .... bangunlah sebuah penebangan Kayu.

2. Petualangan 2 = Ladang .... Bangunlah ladang tingkat 1 jika sudah dilakukan anda akan mendapat 1 Hari Travian Plus.

3. Petualangan 3 = Nama Desa ... Ganti nama desamu dengan yang baru (boleh apa saja), dan dapatkan hadiah 30 kayu | 60 tanah liat | 30 besi | 20 gandum

4. Petualangan 4 = Melihat Peringkat .... Lihat peringkat di statistik dan dapatkan hadiah 40 kayu | 30 tanah liat | 20 besi | 30 gandum

5. Petualangan 5 = Tambang besi & penggalian tanah liat .... Bangun tambang besi dan tanah liat tingkat 1 dan dapatkan hadiah 50 kayu | 60 tanah liat | 30 besi | 30 gandum.

6. Petualangan 6 = Baca pesan .... Baca pesan pada inbox dan dapatkan hadiah 20 gold

7. Petualangan 7 = Tetangga .... Masukkan koordinat desa tetangga yang ditunjuk dan dapatkan hadiah 60 kayu | 30 tanah liat | 40 besi | 90 gandum

8. Petualangan 8 = Pasukan besar .... tukar 200 gandum untuk memperoleh pasukan dari questmaster dan dapatkan 1 pasukan tikus.

9. Petualangan 9 = tingkatkan SDA Masing-masing level 1 .... dan dapatkan hadiah 100 kayu | 80 tanah liat | 40 besi | 40 gandum

10. Petualangan 10 = Menunggu pasukan Questmaster tiba dan dapatkan travian plus 2 hari

11. Petualangan 11 = Laporan .... Baca laporan dan dapatkan hadiah 75 kayu | 140 tanah liat | 40 besi | 40 gandum

12. Petualangan 12 = Semua SDA ke tingkat 1 dan dapatkan 75 kayu | 80 tanah liat | 30 besi | 50 gandum

13. Petualangan 13 = Merpati perdamaian .... Masukkan lambang [#0] di profil dan dapatkan hadiah 120 kayu | 200 tanah liat | 140 besi | 100 gandum

14. Petualangan 14 = bangun Cranny dan dapatkan 150 kayu | 180 tanah liat | 30 besi | 130 gandum

sementara sampe sini dulu deh besok lanjut... maklum puasa gak bisa nulis banyak hehehe, selamat menikmati


---------------------------------------------

Minggu, 05 Juli 2009

Perbandingan Karakter Suku dalam Travian


Romawi

Romawi menikmati 2 defense terbesar: tembok dan anti infantri oleh praetorian.
Romawi juga memiliki infantri2 dengan serangan tertinggi untuk kelasnya(attack praetorian masih lumayan besar), meskipun kavalerinya sangat buruk(mahal, attack kecil tetapi bisa diriset lebih awal). Keseimbangan plus minus menandakan romawi suku yang seimbang dan dapat digunakan NEWBIE yang sabar dan PRO dengan baik.

+Serangan infantri
+Anti infantri
+Tembok dgn bonus terbesar
+Senator dengan attack terbaik
+Catapult terkuat(attack, bukan damage ke bangunan. Jadinya lebih sulit dibunuh defender)
-Defense ram kurang
-Serangan kavaleri
-anti kavaleri
-mahal(termasuk konsumsi gandum/jam. senator dan kavaleri mereka makan lebih banyak)
-lama dilatih


Galia

Galia setelah di update memiliki theutates thunder yang attacknya 90(dulu 75). Ini membuat TT kurang lebih sekuat Caesaris milik romawi. Galia memiliki pasukan yang rata2 secara status(baik attack maupun defense), tetapi kecepatannya membuat mereka bangsa yang sangat cocok untuk support defense(kirim druidrider dan haeduan untuk bantuan). Attack mereka juga rata2. Untuk bidang infantri mereka diatas teuton, dan kavaleri dibawah teuton. Banyaknya kelebihan menandakan mereka cocok untuk NEWBIE dan bertipe sabar

+Kecepatan
+Cranny dan Trapper(walau tidak signifikan di akhir server)
+Raider terbaik (Theutates)
+Settler murah
+Pedagang paling efisien
+Ram defensenya terbaik
+Best defense supporter(druidrider dan haeduan, masing2 buat infantri def dan cav def)
-Defense catapult kurang
-Ram paling jelek attacknya
-Cata dan ram mahal
-rata-rata di bidang lainnya(ini menyeimbangkan kekuatan ketiga suku)


Teuton

Teuton memiliki kavaleri terkuat untuk serangan, dan spearmen mereka akan menghancurkan segala pasukan berkuda dengan mudah. Bagaimanapun defense mereka akan dihancurkan imperian, dan serangan infantri mereka kecil. Kekurangan lainnya adalah tembok yang bonusnya kecil. Settlernya juga mahal di gandum. Terlihat kekurangan yang banyak, karena itu mereka lebih cocok digunakan pemain PRO atau AKTIF.

+Kavaleri
+Anti kavaleri
+unit sekali pakai buang (clubby)
+murah
+cepat dilatih
+tembok terkokoh (perlu banyak ram utk menjebol)
-Ram terkuat (attack)
-Catapult terlemah
-Settler mahal
-Serangan infantri
-Defense infantri
-Tembok terlemah(bonus)
-harus aktif
-kecepatan gerak lambat



---------------------------------------------
jika artikel ini bermanfaat untuk anda sebagai ucapan terima kasih mohon diisi komentar nya....

Sabtu, 04 Juli 2009

Langkah-langkah Membangun Keajaiban Dunia

ww
Sekedar mengingatkan, berikut adalah langkah2 untuk mendapatkan/membangun WW.
I. Mempunyai desa natar.
Pada saat natar muncul, dia akan langsung mempunyai 14 desa yg tersebar di seluruh map2 travian. Dulu koordinat dari desa2 natar tsb sudah fix, tp sejak round kemarin, desa2 natar tsb akan muncul dengan koordinat random.

Dari 14 desa tsb, 1 desa adalah capital, dan sisanya adalah desa biasa. Nah desa yg bisa kita conquer adalah 13 desa non capital tsb. Cara mengconquernya, sama dengan cara kita mengconquer pemain lain, yaitu dengan mengirimkan senator dan harus menang berperang dengan pasukan def yg ada di desa tsb. Hati2 desa natar tsb tidak otomatis menjadi hak milik kita selamanya, tp bisa juga di conquer oleh pemain lain.

Setelah mendapatkan desa natar, kita mau ga mau harus defend abis2an, min untuk menghadang serangan dari natar dulu dech. Biasanya perang sesungguhnya baru akan dimulai sejak WW lv 60+, dan akan sangat memanas pada WW lv 90+. Tp perkiraan gue untuk travindo, mungkin baru akan mulai perang WW, pada saat WW lv 80+.

II. Mempunyai Building Plan.
Tidak lama setelah natar muncul, akan muncul desa/oasis (kurang jelas dari bentuknya) yg berisi building plan. Untuk mendapatkan building plan dari natar langkah2nya adalah :

* Mempunyai Treasury lv 10, dan Hero Mansion min lv 1.
* Melancarkan serangan dengan hero (harus attack, ga bole raid) dari desa dimana terdapat treasury lv 10 ke desa/oasis dimana terdapat building plan. Dalam serangan tsb hero kita harus kembali hidup2. Jadi ceritanya hero kitalah yg membawa building plan itu dan meletakkannya di treasury kita.

Untuk building plan, biasanya bbrp aliansi membentuk sebuah meta aliansi agar bisa mempunyai 2 atau lebih building plan dalam sebuah aliansi. Tp cara ini agak riskan, karena takut akan adanya pengkhianatan. Jadi bbrp aliansi biasanya mengusahakan agar bisa mempunyai sendiri 2 atau lebih building plan.

Building plan tidak boleh dianggap remeh. Merebut building plan merupakan salah satu cara favorit yg banyak digunakan untuk mengalahkan saingan WW. Jadi building plan tsb harus dijaga juga seperti kita menjaga WW. Berikut adalah langkah2 untuk merebut building plan dari pemain lain :

* Mempunyai Treasury lv 10, dan Hero Mansion min lv 1.
* Melancarkan serangan dengan hero (harus attack, ga bole raid) dari desa dimana terdapat treasury lv 10 ke desa tmpt building plan musuh berada. Dalam serangan ini, kita diharuskan membawa catapult untuk menghancurkan treasury musuh. Dan dalam serangan tsb hero kita harus kembali hidup2. Jadi ceritanya hero kitalah yg mengambil building plan dari treasury musuh dan meletakkannya di treasury kita.

Tapi tidak semua pemegang WW mendefend desa tmpt building plan mereka. Banyak diantara mereka yg memindah2kan desa building plannya. Tp tentu saja cara ini tidak mudah. Karena berarti di setiap desa tsb harus mempunyai treasury lv 10, HM min lv 1, dan catapult. Dan resiko lainnya adalah, desa tsb diacak2 dan mungkin hancur lebur kena catapult nyasar
[indotravian.com]


---------------------------------------------
jika artikel ini bermanfaat untuk anda sebagai ucapan terima kasih mohon diisi komentar nya....

Jumat, 26 Juni 2009

Tidak ada lahan Farm... ini tips nya!!!

Dalam permainan Travian ini kita tidak bisa menentukan dimana letak desa kita pada awal permainan, hal ini membuat kita harus pandai dalam menentukan strategi dalam bertahan hidup. Pernah suatu ketika kita dihadapkan pada kondisi dimana susah mencari desa pemain lain untuk di farm ato dirampok, apa yang harus di lakukan?

Menhadapai situasi seperti ini tidak perlu panik, mungkin cara saya ini bisa bermanfaat.
1. lebih baik fokuskan membuat pasukan defend, karena membangun pasukan offense juga sedikit manfaatnya. Membuat pasukan serang dan tidak ada yg diserang tentunya akan membuang banyak resource.

2. Bangun Cranny!! dengan kombinasi pasukan bertahan yang kuat ditambah Cranny penyerang akan banyak kehilangan pasukannya ditambah lagi yang paling menyakitkan adalah tidak mendapatkan hasil rampasan. Setiap penyerang akan berfikir dua kali untuk kembali menyerang desa kita. Dengan begini anda sudah menjadi pemenang walaupun tidak menyerang!

3. Kembangkan Sumberdaya yang ada, karena dengan tidak ada lahan farm kita hanya bisa mengandalakan produksi desa sendiri.

4. Bekerjasamalah dengan teman-teman aliansi untuk saling bertukan sumberdaya (resource) dan tentunya pasar adalah sarana utama untuk mendapatkan sumberdaya, jadi berdaganglah, gunakan pasar sebaik baiknya.

5. Dapatkan tambahan produksi dengan menguasai OASIS, semakin banyak semakin baik. Dengan menaklukkan oasis kita bisa mendapatkan tambahan paling tidak 25% atau bahkan bisa sampe 50%.

6. Kembangkan desa baru dan cari tempat yang memiliki potensi untuk melakukan kegiatan merampok!!! kalau bisa carilah desa 9c atau 15c untuk membangun kekuatan pasukan yang besar.

Selamat Bermain



---------------------------------------------
jika artikel ini bermanfaat untuk anda sebagai ucapan terima kasih mohon diisi komentar nya....

Kamis, 25 Juni 2009

Mata-mata.. penting gak sih???

Bagi aku "informasi" sangat penting untuk bisa bermain secara efektif. Dalam peyerangan sebaiknya hindari menyerang secara membabi buta khususnya untuk desa dengan populasi yang seimbang dengan kita. Dengan mengunakan Scout (mata-mata) kita bisa mengkalkulasi jumlah pasukan musuh, dengan begitu kita bisa menghitung efektifitas serangan. Jangan sampai kita kehilangan banyak pasukan tetapi hasil rampasan sedikit, RUGI kan :)

Dalam bertahan Scout juga penting peranannya, kita bisa mengetahui siapa saja yang mengirim mata-matanya ke desa kita. Jadi setidaknya kita bisa bersiap siap untuk melawan atau mengungsikan pasukan :D

untuk membuat scout paling mudah adalah bangsa Teuton karena tidak perlu membuat istal, cukup setelah upgrade di akademi bisa segera membuat Unit ini. berbeda dengan suku yang lain yang harus menyiapkan istal karena pasukan berkuda semua Unit mata-matanya. Kalau bisa secepatnya buat unit Mata-mata ini khususnya bagi yang baru mulai, karena efektifitas sangan diperlukan.

selamat bermain!!



---------------------------------------------
jika artikel ini bermanfaat untuk anda sebagai ucapan terima kasih mohon diisi komentar nya....

Sabtu, 20 Juni 2009

Menguasai Desa Lain

Mengembangkan sebuah akun menjadi kekuatan yang besar membutuhkan waktu yang cukup lama , bisa dalam waktu beberapa bulan. Tetapi ada sebuah cara yang relatif cepat untuk bisa "membuat" desa baru dengan waktu yg relatif singkat. caranya adalah dengan menguasai desa pemain lain yang dirasa sudah cukup besar.

Bagaimana caranya?
1. Hal yang harus dilakukan pertama kali adalah hancurkan dulu kastil desa musuh (tapi ingat ibukota tidak bisa dikuasai, hanya desa selain ibukota yang bisa). untuk hal yang satu ini bisa jadi akan mengorbankan banyak pasukan, jadi tetap perlu perhitungan.

2. lakukan serangan setelah menghancurkan kastil dengan menyertakan chiect atau yang sejenisnya. jangan lupa untuk tetap menyertakan catapult atau sejenisnya dalam penyerangan dengan targetnya adalah kastil untuk berjaga2 kastil dibangun kembali oleh musuh.

3. penyerakan dengan chieft harus dilakukan beberapa kali sampai loyalitas desa musuh menjadi 0%, dalam sekali penyerangan biasanya bisa berkurang 20% loyaltasnya.

jika loyalitas sudah 0% maka desa akan anda kuasai sepenuhnya.... Selamat Bermain



---------------------------------------------
jika artikel ini bermanfaat untuk anda sebagai ucapan terima kasih mohon diisi komentar nya....

Minggu, 31 Mei 2009

Pertanyan oleh Newbie

Jika anda pemula dan ingin mengetahui apa itu TRAVIAN, disini di ulas dari berbagai sumber tentang pertanyaan pertanyaan umum yang sering sekali ditanyakan oleh pemula, seperti:

Bagaimana saya bisa membangun Titik Temu?
Titik Temu dan Pagar hanya bisa dibangun pada lokasi tertentu. Titik Temu tempatnya berada di kanan dari tengah desa. Penjelasan lebih lengkap bisa dilihat di artikel sebelumnya.

Bagaimana saya membentuk aliansi?
Untuk dapat membentuk aliansi dibutuhkan Kedutaan tingkat 3. Untuk dapat bergabung dengan sebuah aliansi hanya dibutuhkan Kedutaan tingkat 1 dan tentunya undangan untuk bergabung.

Apakah gold bisa dikirim ke pemain lain?
Tidak bisa

Bagaimana caranya mengganti nama desa?
Klik pada Statistik (lingkaran biru), disana pada Nama and dan pada edit profil. Pada nama desa anda bisa memasukan nama baru.

Bagaimana caranya melatih pasukan?
Butuh setidaknya Titik Temu tingkat 1 dan Bangunan Utama tingkat 3. Kemudian anda bisa membangun Barak dan disana anda bisa melatih infantri. Selanjutnya untuk pasukan berkuda harus memiliki Istal.

Bagaimana caranya mempertahankan desa?
Selama ada pasukan (Pasukan sendiri atau pasukan bantuan) di desa anda, mereka akan mempertahankan desa anda secara otomatis. Jangan lupa untuk meminimalisir kerugian sumberdaya yang dirampok bangunlah Cranny.

Bagaimana caranya meningkatkan populasi?
Setiap bangunan meningkatkan populasi desa dengan penghuni baru dalam jumlah tertentu. Berapa banyak penghuni baru yang dihasilkan dari meningkatkan bangunan ditunjukan pada samping simbol Pemeliharaan.

Kenapa pasukan saya hanya merampas sedikit sumberdaya?
Ada dua penjelasan. Setiap jenis pasukan hanya bisa membawa sumberdaya dalam jumlah tertentu, dan korban anda kemungkinan memiliki cranny dimana penduduk desanya menyembunyikan sejumlah sumberdaya yang tidak bisa ditemukan oleh pasukan anda.

Bagaimana saya bisa membuat atau menguasai desa baru?
Anda butuh tiga settler untuk membuat desa baru. Untuk menguasai sebuah desa anda butuh administrator (senator, chief, chieftain), yang bisa dilatih di Istana/Kastil pada tingkat 10. Selain itu, anda butuh Nilai Budaya yang cukup.

Bisakah saya kehilangan sebuah desa?
Setiap desa bisa di catapult sampai populasi 0 dan selama itu bukan desa terakhir anda maka desa tersebut akan menghilang setelah beberapa saat. Hanya Ibukota yang tidak bias dikuasai. Butuh diketahui bahwa menghancurkan Ibukota adalah mungkin.

MH itu siapa ?
MH adalah singkatan dari Multihunter, MH itu yg mengawasi tiap2 server dari kecurangan... tiap server pasti ada MH... umumnya di koordinat 0|0 dapat dilihat, MH punya aliansi... yg ada di aliansi tersebut juga sesama MH.

Gimana cara del id ?
1. Klik Profil
2. Pilih Akun
3. Scroll sampai ke bawah, maka akan ada pilihan untuk Delete akun, pilih ya dan isi password anda
4. Pilih save
5. Delete akun butuh 3 hari, pada hari pertama penghapusan masih bisa dicancel, kalu sudah lebih dari 1 hari, maka tidak bisa dicancel lag

perbedaan kastil dan Istana
Istana hanya bisa dibangun di Ibukota, desa pertama yang otomatis menjadi Ibukota atau desa yang lainnya dimana kita akan merencanakan perpindahan ibukota.

Ibukota perbedaannya dengan desa biasa
1. tidak dapat direbut & sehancur-hancurnya ibukota, populasimu akn jadi 0
2. lahan SDA di ibukota dapat mencapai lvl 20
3. bisa membuat tukang batu di ibukota
4. tidak bisa membuat barak besar, istal besar & gudang ilmu

gandum minus =
penyebabnya adalah penggunaan gandum > produksi gandum sehingga produksi per jammu minus...

cara mengatasi :
1. tingkatkan ladang
2. tingkatkan penggilingan gandum
3. tingkatkan toko roti
untuk No.1-3, jika ada SDA tertentu yg tdk mencukupi, silahkan beli lewat pasar
4. kuasai oasis gandum
5. gunakan gold untuk meningktakan produksi



---------------------------------------------
jika artikel ini bermanfaat untuk anda sebagai ucapan terima kasih mohon diisi komentar nya....

Rabu, 25 Maret 2009

Focus bagian II

melanjutkan postingan sebelumnya tentang bermain fokus.....

3. BUILDING FOCUS..


Jelas bahwa untuk kelas Offensive, fokus anda adalah Pandai Besi (Blacksmith).. untuk lebih menghemat biaya, hanya upgrade Pandai Besi pada Army Village (preferably cropper).. Untuk para pemain Offensive, Pusat Kebugaran (Tournament Square) juga krusial.. Untuk gold user-offensive, ada baiknya mengalokasikan 1 desa khusus sebagai support defensive..

Bagi WW hitter/holder, yang perlu diperhatikan adalah requirement dalam mengambil Construction Plan yaitu Gudang Ilmu (Treasury) yang tidak bisa dibangun di Capital.. Sehingga disarankan agar hitter/holder memiliki 2 atau lebih Cropper Army Village dimana Main Army (Hammer) disimpan di Capital Cropper sementara Steal Army disimpan di Cropper Army Village..

Demi pengamanan Construction Plan, sebaiknya juga 5 atau lebih player (namanya dirahasiakan) untuk membangun Gudang Ilmu (Treasury) dan memindah2kan Construction Plan atau mencuri dan menyembunyikan Construction Plan musuh..

Untuk kelas Defensive, fokuskan pada Pabrik Perisai (Armoury) dan hanya upgrade pada Army Village.. Jika ingin berperan sebagai Mobile Def Squad (preferably DR) sebaiknya kembangkan Pusat Kebugaran juga.. Bagi gold user-defensive, disarankan untuk built 1 catapult village untuk assisting rekan2 dalam Operasi C&D (Conquer & Destroy)..

Bagi yang memutuskan bertindak sebagai supporting dalam End Game phase, maka sebaiknya membangun paling tidak Kantor Dagang (Trade Office) level 10 di semua desa.. Ini untuk memudahkan contributing resso dalam pembangunan WW dan rebuilding hammer troops.. Also perlu diperhatikan, mendekati End Game, Nilai Budaya (Culture Points) dan Settler atau Chief/Senator disiapkan untuk settle/conquer desa di sekitar Natar Village..

4. FINAL NOTE


Satu hal yang hampir saya lupakan.. Sebagai Aggresor (pemain Offensive) sebaiknya difokuskan juga apakah ingin jadi Cleaner atau Pure Destroyer.. Cleaner lebih condong dimainkan oleh para gold-user yang bila pasukannya ludes dapat dengan cepat menyediakan resso untuk rebuilding (NPCT).. Beberapa teman di s1.id lebih menyukai jadi Pure Destroyer karena mereka menyerang di belakang Cleaner sehingga resiko kehilangan pasukan minimal (kecuali klo dihadang tembok besar Sad
Ada juga yang suka menjadi Cleaner karena klo mereka ludes at least dapat medali (silly I know, but they got a point).. Nah setelah anda memilih maka fokus pengembangan..

Cleaner memfokuskan diri pada jumlah infantry+cavalry+rams (catapult tetap perlu terutama untuk fake attack dan menjaga agar cleaner anda tetap terdeteksi sebagai "cata speed" sementara Pure Destroyer memfokuskan diri pada jumlah catapult (infantry+cavalry secukupnya namun disarankan minimal tiap wave komposisi minimal adalah 1 catapult dikawal 1.5 infantry/cavalry) ini untuk mencegah catapult mati tabrak tembok (NEVER SENT OUT CATAS ALONE!! KECUALI BUAT FAKES)

Sebagai catatan akhir, sangat penting untuk mengutarakan seluruh rencana dan fokus anda kepada sitter.. Seringkali ada desa yang sudah fokus secara baik, berantakan gara2 ditinggal 1 minggu kepada sitter.. Komunikasi tetap menjadi kunci game ini..

Bila ada kontribusi/kritik silahkan..


---------------------------------------------
jika artikel ini bermanfaat untuk anda sebagai ucapan terima kasih mohon diisi komentar nya....

Jumat, 20 Maret 2009

Focus bagian I

Focusing merupakan salah satu seni yang saya pelajari dari teman di s1.id (credit to Niv Mizzet-LW)

Hal yang saya tangkap dan berhasil digunakan dalam 2 server so far adalah :

1. Fokus membantu dalam mengarahkan permainan..
2. Dengan fokus, peran kita dalam permainan dan aliansi menjadi lebih jelas (seperti pemilihan class dalam Ragnarok Online misalnya)
3. Fokus sangat membantu tercegahnya pemborosan SDA untuk hal-hal yang tidak perlu..

Berikut adalah langkah2 untuk mulai fokus..

1. ANALISA


a. Mampu login setiap saat atau hanya login 1x sehari??
Keaktifan saya golongkan dalam 3 kategori.. High online hour (stay connected kapan saja), Regular online hour (hanya online dari kantor/rumah), Low online hour (koneksi ke internet bisa kapan saja tapi tidak teratur dan tidak bisa lama -- mesti ke warnet misalnya dan terbatas dari anggaran)

Apabila anda golongan pertama, maka mestinya prestasi travian anda (pop maupun troops) di atas rata-rata server.. Bila termasuk golongan kedua, satu hal yang pasti anda butuh sitter untuk covering "regular blank hour" yang ada (klo hanya online malam dari rumah, berarti cari sitter di jam kantor dan vice versa).. Bila termasuk golongan ketiga, nah ini yang rada gawat, fokus anda akan terbatas nantinya..

b. Menggunakan gold atau tidak??
Menggunakan gold tentu saja merupakan advantage.. Namun, tidak menggunakan gold juga tidak masalah sepanjang strategi permainan anda tepat..

c. Lebih cenderung main defensive atau offensive??
Ini pertanyaan yang paling krusial karena sesuai tujuan thread ini, FOKUS.. Seringkali ada player yang ngotot bermain offensive namun kondisi tidak memungkinkan..

d. Perlu raid atau tidak??
Nope.. This is not a stupid question.. Ada banyak player yang prefer bermain tanpa raid.. Raid memang sedap namun hanya sedikit yang mampu melakukan regular raid..

2. CLASSIFIED


berarti ada 12 kelas tersedia..

1. Off-Gold-High
Kelas idaman karena secara de facto mestinya menempati papan atas server baik secara pop maupun troops.. Tidak perlu dijelaskan panjang karena anda bisa jadi apa saja dengan kondisi seperti ini.. But likely, we need you as WW Hammer.. Fokusnya jelas, troops yang besar dengan komposisi kurang lebih seperti ini:
Teuton : Axeman+TK+Rams+Catapult+Chief
Roman : Imperian+EC+Battering Ram+Fire Catapult+Senator
Gaul : Swordman+Haeduan+Ram+Trebuchet+Chieftain

2. Off-Gold-Reg
Sama seperti di atas, tidak terlalu sulit untuk mengejar status WW Hammer seperti di atas.. Namun yang jelas, berhubung jam onlinenya reguler, SITTER IS A MUST..

3. Off-Gold-Low
Ini kelas yang agak dilematis.. Untuk menjadi WW Hammer cukup sulit kecuali sitternya sangat aktif.. At best, ini bagus dimainkan sebagai Solitary Hammer (Hammer yang ditumpuk doang untuk sole purpose sehingga jarang digerakkan)

4. Def-Gold-High
Kelas yang sering dicela (ngapain main def kalo sering online dan pake gold?).. Tapi lets see the benefit, my friend Niv played this class.. Karena mainly defensive, jadi ga terlalu ribet urusin desa dan pasukan sehingga mampu mengurusi hal2 lain seperti aliansi maupun menjadi urgent standby sitter.. Sialnya tidak semua tribe cocok dimainkan seperti ini.. At best he recommended this composition..
Gaul : Phalanx + DR + Haeduan Trebuchet + Chieftain
Pasukan diutamakan DR+Haeduan untuk Inserting Squad.. Dengan cadangan pasukan def yang besar kelas ini bagus untuk immediate CFD..

5. Def-Gold-Reg
Kelas yang sama namun dengan perbedaan di jam online.. Bisa dimainkan seperti di atas dengan catatan serupa, sitter untuk covering regular blank hour.. Bisa juga digunakan komposisi Roman sbb..
Roman : Legionnaire + Praetorian + Fire Catapult + Senator
dengan catatan, Legio dan Praeto disebar2 untuk mendukung teman aliansi dan dapat ditarik apabila main troops devastated.. Hal ini untuk mengantisipasi waktu rebuilding troops roman yang relatif lambat..

6. Def-Gold-Low
Kelas yang sama namun dapat dimainkan oleh tribe apa saja... Syaratnya masih sama, SITTER AKTIF.. Karena bermain gold, at least we expecting this class untuk build def troops dalam jumlah besar dengan fokus pada unit defensive utama untuk WW..
Teuton : Spearman
Gaul : Phalanx / DR
Roman : Praetorian

7. Off-Non Gold-High
Another best class... Class ini bisa memainkan apa saja karena yang membedakan hanya gold.. Satu-satunya disadvantage untuk kelas ini adalah build time -- upgrading cropper sampai level 17?? perlu berapa bulan Sad Namun, kelas ini pun dapat menjadi WW Hammer seperti kelas 1.

8. Off-Non Gold-Reg
Fairly best class.. Selain non gold, jam online-nya reguler sehingga perlu sitter covering.. Namun fairly, kelas ini bisa serving sebagai hammer, atau at least sebagai regular offensive (infantry+cavalry+ either catapult/ram)

9. Off-Non Gold-Low
First off all, menurut kami there is no such class.. Bagaimana anda bisa main offensive jika hanya sekali-sekali online??? We dont agree with this class.. Kalaupun ada yang memainkannya, sitter anda pasti cape sekali Grin

10. Def-Non Gold-High
Kelas standar dalam pemain defensive.. Bisa dibuilt maksimal kecuali untuk tribe Teuton (secara teori mestinya bisa sih Spearman+Paladin tapi belum pernah ada yang memainkan seperti itu).. Formasi standarnya sebagai berikut..
Roman : Legionnaire+Praetorian
Gaul : Phalanx + Druidrider

11. Def-Non Gold-Reg
Sama seperti di atas, namun perlu sitter covering..

12. Def-Non Gold-Low
Kelas yang paling reasonable untuk travianers yang terhalang biaya dan waktu (kelas ini sebenarnya banyak digunakan di server indonesia, sebagai MULTI ACCOUNT .. Purposenya difokuskan pada penyediaan unit defensive standar..
Roman : Praetorian
Gaul : Phalanx
Teuton : Spearman



---------------------------------------------
jika artikel ini bermanfaat untuk anda sebagai ucapan terima kasih mohon diisi komentar nya....

Kamis, 12 Maret 2009

CROPPER (ladang)

Pertanyaan umum yang sering ditanyakan adalah.. mengapa bikin desa di cropper??
Mengapa malah buat capital di cropper?? Mari kita analisa bersama..

CONS :
- Isinya gandum semua, tn. liat, kayu dan besi dari mana??
- Susah dicari

PROS :
- Bisa menampung banyak pasukan..
- Apabila berstatus kapital bisa menampung sangat banyak pasukan..
Perhitungannya sebagai berikut..

A. Desa standar (6c) tanpa oasis
produksi ladang gandum level 10 = 200
bonus penggilingan gandum 25% = 50
bonus toko roti 25% = 50
total produksi 1 ladang gandum = 300..
total produksi gandum desa 6c = 300x6 = 1800 crop/hour..
bila bangunan memakan kl. 800 crop/hour maka pasukan yang dapat ditampung hanya kl. 1000 unit

B. Desa standar (6c) + bonus oasis 150% (maksimum)
produksi ladang gandum level 10 = 200
bonus penggilingan gandum 25% = 50
bonus toko roti 25% = 50
bonus oasis 150% = 300
total produksi 1 ladang gandum = 600..
total produksi gandum desa 6c = 600x6 = 3600 crop/hour..
bila menggunakan asumsi di atas, maka pasukan yang dapat ditampung kl. 2800 unit

C. Desa cropper 9c tanpa oasis
produksi ladang gandum level 10 = 200
bonus penggilingan gandum 25% = 50
bonus toko roti 25% = 50
total produksi 1 ladang gandum = 300..
total produksi gandum desa 6c = 300x9 = 2700 crop/hour..
pasukan yang dapat ditampung kurang lebih 1900 unit

D. Desa cropper 15 c tanpa oasis
produksi ladang gandum level 10 = 200
bonus penggilingan gandum 25% = 50
bonus toko roti 25% = 50
total produksi 1 ladang gandum = 300..
total produksi gandum desa 6c = 300x15 = 4500 crop/hour
dijamin loe bisa tampung tidak kurang dari 3000 unit

nah.. andaikan bila dijadikan IBUKOTA 15c dan ladang gandumnya dibuat sampai level 14 saja..
maka,
produksi ladang gandum level 14 = 635
bonus penggilingan gandum 25% = 158.75
bonus toko roti 25% = 158.75
total produksi 1 ladang gandum = 952.5
total produksi gandum desa 6c = 952x15 = 14287 crop/hour..
bisa menampung 13k pasukan tanpa oasis!!!
ini tutorial dari forum sebelah ^^ mengenai fungsi cropper (Server 4 .id)



---------------------------------------------
jika artikel ini bermanfaat untuk anda sebagai ucapan terima kasih mohon diisi komentar nya....

Rabu, 04 Maret 2009

Perang Akhir Zaman!!

Jika diatara temen-temen ada yang belum pernah liat peperangan dengan bangsa Natar mungkin link dibawah ini bisa sedikit menunjukkan bagaimana dasyatnya berperang melawang bangsa Natar.

http://mscwar.branzone.com/WW/dorf1.php

Jadi sambil terus meningkatkan kekuatan dan kekompakan aliansi, sebaiknya mulailah berancang ancang menghadapi perang akhir zaman di travian. Natar tidak bisa dilawan sendiri, seluruh aliansi harus bersatu untuk memenangkan pertempuran.


Cuma ada satu kata untuk menggambarkan kekuatan bangsa Natar... MANTAB!!!!
jadi bersiaplah....


---------------------------------------------
jika artikel ini bermanfaat untuk anda sebagai ucapan terima kasih mohon diisi komentar nya....

Jumat, 23 Januari 2009

Letak Titik Temu


Tempat berkumpulnya pasukan. Dari sini pasukan bisa di kirim untuk menaklukkan, menyerang, merampok, atau mengirim bantuan ke desa lain. Titik Temu hanya bisa dibangun pada daerah lengkung dibawah Bangunan Utama. Ini untuk pemula biasanya kebingungan nyari tempat ngebangun Titik Temu. Ingat ya letaknya di lengkungan bawah bangunan Utama.

Fungsi Titik Temu.
Fungsi pertama adalah sebagai prasyarat membuat barak. Ini yang sering menjadi masalah buat pemula, karena tempatnya berbeda dengan biasanya, sering kali banyak yang gak tau dimana harus bikin Titik Temu ini.

Fungsi kedua adalah syarat membuat Pusat Kebugaran. Pusat Kebugaran berguna untuk mempercepat laju pasukan, bisa sampai tiga kali lipat lho... wow sama kaya' server speed. Syarat membangun pusat kebugaran ini adalah titik temu telah mencapai level 15.

Fungsi ketiga adalah untuk menentukan batasan target dari Catas (catapult, fire catapult atau trebuchet). level satu titik temu maka catas bisa menyerang bangunan musuh secara random (acak) dan tidak bisa memilih target. Kemudian pada level selanjutnya yaitu 3,5 dan 10 semakin banyak jenis bangunan yang bisa ditarget. Tetapi tetap ada jenis bangunan yang tidak bisa di target yaitu Cranny, Perangkap dan Tukang Batu. Kemudian di Level 20 maka catas bisa memilih dua sasaran sekaligus.

Ada yang mau nambah???


---------------------------------------------
jika artikel ini bermanfaat untuk anda sebagai ucapan terima kasih mohon diisi komentar nya....

Minggu, 18 Januari 2009

Taktik saat kita menjadi desa Farm

Disaat pertama kali membangun desa atau beberapa saat setelah lepas dari masa perlindungan, maka bersiaplah menerima kenyataan desa akan sering mendapat serangan. Senang atau tidak begitulah hukum yang ada, siapa kuat dia berkuasa. Yang lemah sementara hanya bisa berlindung dan bersiap siap untuk mempertahankan diri. Tips untuk anda yang sedang mengalami masa sulit ini cukup banyak.

1. Cranny
hal pertama yang bisa mengamankan anda adalah membangun cranny, tempat dimana sumberdaya disembunyikan, bangunlah cranny sebanyak sumberdaya yang ingin disimpan. Tapi Cranny ini tidak sepenuhnya aman jika melawan Teuton, Teuton bisa mencuri 1/3 kapasitas cranny, jadi semisal kapasitas total cranny adalah 1000 yang benar-benar aman dari serangan teuton adalah 667. Cranny bisa menyimpan masing masing sumberdaya, jika kapasitasnya adalah 1000 itu berarti bahwa cranny bisa menyimpam masing-masing 1000 unit sumberdaya, total menjadi 4000 unit.

2. Pasar
Pasar digunakan sebagai penyaluran sumberdaya, jika anda sedang diserang bisa saja sumberdaya langsung dikirim ke desa teman, atau jual lah sumberdaya ini dengan harga 2x lipat. sumberdaya yang telah dijual dipasar walau belum ada pembeli tidak bisa di rampok. tetapi resource yang telah diperdagangkan dipasar dan telah dibeli oleh desa lain maka tidak akan bisa dibatalkan.

3. Belanjakan sumberdaya
bagaimanapun caranya belanjakan resource yang ada untuk mengupgrade bangunan, membuat bangunan baru atau membuat pasukan. sebisa mungkin habiskan resouce yang ada. Penyerang yang hanya mendapatkan jarahan yang sedikit atau bahkan tidak mendapatkan apa-apa akan mencari target lain untuk diserang.


4. Jangan biarkan pasukan tetap didesa
Memang ada pasukan yang digunakan untuk bertahan, tetepi coba difikirkan deh... bertahan dengan pasukan yang sedikit banyak ruginya. Akan lebih baik untuk dihindari, sambil mempersiapkan jumlah pasukan yang lebih besar sampai dimana kita siap untuk bertahan. tetapi kadang dengan adanya pasukan di desa musuh yang akan dierang mrupakan daya tarik tersendiri bagi si penyerang. semakin banyak korban yang dibunuh oleh ksatria maka level ksatria akan semakin tinggi... hal ini semakin menggiurkan bagi penyerang.


5. Diplomasi
Langkah diplomasi ini dilakuakn dengan cara mengirim pesan pada si penyerang. isinya bisa apapun yang jelas permintaan untuk tidak menyerang terus, dengan pesan ini bisa jadi timbul kesepakatan atau tawar menawar. Gunakan bahasa yang sopan, jangan ada umpatan atau perkataan yang bernada negatif, bisa jadi klo ada yg tersinggung besok desa udah rata dengan tanah....


ada yang mau nambahin?????





---------------------------------------------
jika artikel ini bermanfaat untuk anda sebagai ucapan terima kasih mohon diisi komentar nya....

Selasa, 13 Januari 2009

Berfikirlah saat menyerang Galia!!


Menyerang Galia seringkali harus berfikir dua kali. Hal yan palin membuat malas untuk menyerang bangsa galia adalah karena mereka memiliki bangunan khusus yang bisa menjebak pasukan musuh. Kemudian bangsa ini memiliki kapasitas cranny yang lebih besar dibanding bangsa lainnya yaitu 2000 sumberdaya untuk level tertingginya.

Kemudian bagaimana supaya kita tidak menyia-nyiakan waktu dan tentara saat menyerang Galia???

Pertama, gunakan mata-mata untuk mengintai kekuatan pasukan Galia. hitung hitunglah kekuatan musuh dan bandingkan dengan kekuatan penyerang kita, jika perbedaan masih terlalu tipis lebih baik cari sasaran lainnya.

Kedua, Jangan mengunakan mode serangan Raid atau rampok, karena akan sangat memudahkan pasukan anda masuk dalam perangkap Galia. Kapasitas total dalam perangkap adalah 200, dan jika pasukan ada yan sudah masuk dalam perangkap kita harus menyerang kembali untuk membebaskan tentara kita... maka gunakanlah mode normal dalam menyerang Galia. kalau sudah tidak ada lagi pasukan untuk membebaskan pasukan kita maka jalan yan bisa ditempuh adalah minta saja pasukannya untuk dibebaskan, dan berjanji tidak akan menyerang lagi... diplomasi gitu :)
atau minta bantuan temen untuk menyerang si Galia ini guna membebaskan tawanan perang.

Satu hal yang perlu diketahui bahwa tawanan perang ini tidak bisa dibunuh, jika kita tidak membebaskan maka seterusnya pasukan itu tetep tertawan disana, kecuali si Galia ini berbaik hati melepaskan tawanan perang. Dan yang memberi makan tentara tetap kita hehehe si Galia tidak terbebani dengan konsumsi gandum tawaran perang.




---------------------------------------------
jika artikel ini bermanfaat untuk anda sebagai ucapan terima kasih mohon diisi komentar nya....

Sabtu, 10 Januari 2009

End Game

Endgame menandai berakhirnya game travian. Ras keempat, Natar, muncul di server. Mereka sangat kuat dan harus dikalahkan. Aliansi harus mengalahkan Natar untuk memenangkan server. Endgame dimulai kira2 300 hari setelah server mulai pada server normal, atau 100 hari pada server speed. Munculnya desa Natar diumumkan di forum dan juga ketika user masuk ke server. Sebuah peringatan awal diberikan 5 hari sebelumnya. Kemudian desa natar ditempatkan, namun belum bisa untuk diserang. Natar merupakan ras yang dikendalikan oleh komputer. Tidak ada manusia yang bisa bermain sebagai natar.

Bagaimana caranya menang di Endgame?
Singkat saja:
anda perlu mencuri 2 rencana konstruksi
anda perlu membangun "world wonder"


Bagaimana cara mencuri rencana konstruksi?
Rencana konstruksi tersembunyi di beberapa oasis seantero travian yang dijaga sangat ketat oleh Natar. Hanya ksatria yang paling berani yang akam mampu mengamankan rencana itu dan membawanya pulang sehingga pembangunan dapat dilakukan.

Untuk mencuri serangkaian Rencana Konstruksi dari Natar, tahapan berikut harus diikuti :
Anda harus menyerang penuh (BUKAN Raid!)
Anda harus memenangkan pertarungan
Anda harus MENGHANCURKAN Treasure Chamber
Ksatria anda harus berada di penyerangan itu, karena hanya dia yang boleh membawa Rencana Konstruksi.
Sebuah Gudang Ilmu level 10 yang kosong HARUS berada di desa asal serangan berlangsung.


NOTE: Jika kriteria di atas tidak terpenuhi ketika penyerangan, serangan berikutnya yang memenuhi syarat yang akan mengambil rencana konstruksi.


Bagaimana membangun world wonder?
Untuk membuat sebuah World Wonder, anda harus memiliki Rencana Konstruksi (anda = pemegang desa World Wonder) dari level 0 sampai 50, dan dari level 51 sampai 100 anda akan memerlukan sebuah set Rencana Konstruksi di Aliansi anda! Dua set Rencana Konstruksi pada pemilik akun desa World W

Wonder Account tidak akan berhasil!

Aliansi pertama yang menyelesaikan sebuah world wonder level 100 akan memenangkan game ini.
Untuk mampu membangun world wonder dari level 1 sampai level 100 sebuah desa Natar cukup.
The Natarian capital cannot be conquered.
Tiap wonder akan diserbu Natar setiap 5 level. Mulai level 95, tiap level akan diserbu oleh natar.
World wonder yang paling tinggi peringkatnya akan menmperoleh serangan yang paling parah. Kekuatan Natar akan meningkat seiring kenaikan level World Wonder.
Desa world wonder tidak bisa dijadikan Ibukota.


Game "berakhir" ketika sebuah world wonder mencapai level 100. Dua minggu atau satu bulan kemudian, seluruh akun dihapus dan server dimulai kembali.

Dimana membuat world wonder?
Selama endgame, desa Natar akan bermunculan. Mereka kini muncul pada lokasi acak. Dahulu, disinilah mereka muncul :
(0|0)
(-125|-125)
(125|125)
(-125|125)
(125|-125)
(0|-75)
(0|75)
(75|0)
(-75|0)
(-225|0)
(0|-225)
(225|0)
(0|225)

atau spot terdekat yang tersedia.

Dimana mencuri rencana konstruksi dari Natar?
Ada 11 desa rencana konstruksi yang sering disebut oasis natar.

Umumnya muncul di :
(-225|-225)
(-225|225)
(-75|75)
(0|-125)
(0|0)
(0|125)
(75|75)
(75|-75)
(125|0)
(225|-225)
(225|225)

atau spot terdekat yang tersedia

[by crawl]

---------------------------------------------
jika artikel ini bermanfaat untuk anda sebagai ucapan terima kasih mohon diisi komentar nya....

Senin, 05 Januari 2009

Legenda Travian

Tujuan travian adalah membuat WOW (Wonders Of the World), setelah 12 bulan server berjalan, akan muncul suatu bangsa dengan kekuatan super, namanya bangsa Natarian. Mereka akan mengacak2 semua desa dan mereka merupakan NPC (Non Playable Character).

Legenda ttg bangsa Natarian adalah mereka adalah bangsa yang menguasai dunia travian sebelum datangnya pasukan romawi yang mengalahkan mereka dan membebaskan teuton dan galia dari cengkeraman pasukan bengis Natarian. Legenda juga mengatakan rahasia besar pasukan Natarian yang berupa blueprint terkubur bersama para leluhur mereka yang terbunuh dalam perang besar dengan bangsa Romawi. Akhirnya mereka akan bangkit kembali dan berusaha menguasai dunia travian.

The tale of the Natars
Lama sebelum bangsa Roman (Romawi) menjelajah wilayah Travian, terdapat suku yang merupakan budak (hamba abdi) kepada bangsa Natar, suku itu sekarang membesar dan menjadi bangsa yg sekarang dikenali sebagai Germany (Teouton) dan Barbarian (Galia). Setelah invesi dan wabak penyakit bangsa Natar mengungsi di salah satu sudut map Travian (liat kedudukan desa MH, desa Bantuan, desa HiddenDeath).

Pada waktu dulu, di Travian suku Natar adalah ditakuti dan kejam dan jadi omongan turun temurun dan disampaikan oleh org tua-tua melalui dongengan sewaktu meniidurkan anak2. Hanya sedikit org tua-tuan yg mengetahui tentang gimana dan dimana kelemahan suku Natar.


The Time has come
Kapan musim salju muncul (Dec or January), org tua2 selalu mendongengkan yg bangsa Natar akan muncul setiap tahun, itu dongengannya. Waktu semakin mendekat dan panglima dan jenderal perang sentiasa bersiap sedia menunggu kedatangan bangsa ini. Tiada jenderal perang yg bisa menandingi suku Natar jika enggak tau kelemahannya. Perang dengan Natar pasti menumpahkan banyak darah (bloodly war). Jadi berdasarkan dongengan ini, desa-desa dan aliansi-aliansi yg kuat akan bersedia memperkuat pertahanan. Bangsa Natar akan menyerang 5 tonggak teratas setiap aliansi terlebih dahulu, sebelum menghancurkan seluruh desa yg berdomisili dibawah naungan aliansi.

Apabila bangsa ini muncul di Travian, ia berdomisili dan beribukota di "Golden City", disitu ada script (manuskrip) yang disimpan info berkaitan tentang kelemahan dan seluruh kekuatan bangsa Natar. Termasuk kedudukan desa-desanya yang berada di seluruh perpenjuru map Travian. Di golden City tersimpan "indescribable greatness and power of Natarian".


The Natar's plan
Bangsa Natar bertujuan membangunkan 'Wonder of world] dimana akan disimpan manuscript kelemahan dan semua kekayaan bangsa Natar. Jadi sebelum manuscript itu dipindahkan di satu desa (di tengah-tengan Golden City) yang dipanggil "Tample of Glorious"[a glorious temple located in the center of the city], puak atau bangsa Roman, Gaul dan Teouton akan berusaha untuk memerangi bangsa Natar bagi merebut manuscript tersebut sebelum 'Wonder of World' dibangun.

Jika kita terlebih dahulu membangun 'Wonder of World' maka bangsa Natar tidak lagi bisa membangun 'Wonder of World' dan sangat mudah untuk memerangi mereka di Golden of City.


Strength of Natarian
Building

Natarian bisa membina dan membangun desa serta bangunannya dalam waktu setengah dari waktu yg diperuntukan kepada bangsa lain. Bangsa Natar akan dimainkan oleh MH atau pemain dari server seluruh dunia yg dipanggil untuk mengemudi pemerintahan desa 'Golden City' dan pemain2 ini adalah orang yang sangat berpengalaman.

Ada 10 jenis pasukan Natarian dimana kekuatannya tidak diketahui, ada yg mendongengkan 5 kali lipat dan ada yg menyatakan 3 kali lipat, dari segi nilai pertahanan, serangan atau bawaan sumberdaya.

Pasukan
Antaranya adalah :
Pikeman - Pasukan menggunakan lembing
Thorned Warrior - Pasukan Infantry pejalan kaki
Guardsman - Pasukan Pertahanan Desa
Birds Of Prey - Burung pengintip (enggak bisa mati)
Axerider - Pasukan berkuda bersenjata kampak
Natarian Knight - Infantri berkuda yg sgt kuat
Warelephant - Pertahanan infantry gajah perang
Ballista- Semacam catapult - Bola Besi berapi
Natarian Emperor - Pemerintah Natarian/Jeneral
Settler - Pengangkut bisa angkut nilai seluruh desa (>100,000).

Makanya dong main Travian, penuh kesabaran, diplomatis, strategi dan kesabaran.

Di sini funnya, disini kita belajar memerangi ego sendiri, disini kita menilai arti berteman dan disini kita menahan kesabaran kita.

---------------------------------------------
jika artikel ini bermanfaat untuk anda sebagai ucapan terima kasih mohon diisi komentar nya....

Jumat, 02 Januari 2009

Memburu OASIS!!

Kalau kemarin sempet diulis tentang macam macam oasis sekarang akan coba saya bahas bagaimana cara dan persiapan untuk menguasai Oasis. pertama yang harus dilakukan adalah upgrade padepokan sampai level 10. Ini wajib untuk dilakukan kalau tidak maka tidak akan bisa menguasai oasis. jika padepokan udah level 15 maka kita bisa menguasai oasis kedua, dan kalau padepokan sudah di level 20 kita bisa menguasai 3 oasis.

Syarat kedua adalah oasis yang akan dikuasai harus berada dalam kawasan 7x7 petak daerah sekitar kita. ingat ini ya jadi gak bisa cari oasis yang jauh. Hal ini juga bisa untuk pertimbangan saat kita nanti membuat desa kedua, ketiga dan seterusnya, cari daerah yang sekitarnya banyak pilihan oasis.

Kemudian syarat berikutnya adalah siapkan pasukan yang cukup kuat untuk menghancurkan pasukan alam yang biasanya menjadi penhuni oasis, kalau bisa gunakan "combat simulator" sebelum menyerang. tools combat simulator bisa diaktifkan kalau sudah menginstal greasemonkey, baca artikel tentang greasemonkey disini ya... oh ya inget menyerang oasis hanya bisa dilakukan dengan mode RAID.
jika nanti pasukan alam penghuni oasis sudah dialahkan kirim ksatria untuk mendatangi atau menyerang oasis yang sudah kosong ini, dengan begitu maka oasis akan anda kuasai.

selamat berburu oasis!!!!

---------------------------------------------
jika artikel ini bermanfaat untuk anda sebagai ucapan terima kasih mohon diisi komentar nya....